Deformatorlar - bu asboblar boʻlib, sizga ob'ektlarni oddiy manipulyatsiya va kalit kadrlar qila olmaydigan tarzda oʻzgartirish yoki jonlantirish imkonini beradi. Boshqa dasturiy taʼminot paketlarida modifikatorlar va boʻshliq burmalari atamalari Mayya deformatorlar deb atagan narsaga ishora qilish uchun ishlatiladi.
Mayada deformatsiya qayerda?
Sculpt opsiyalarini ochish uchun Deform > (Create) Sculpt > ni tanlang. Shuningdek qarang: Haykal deformatorlarini yaratish. Tekstura deformatorini yaratadi. Tekstura parametrlarini ochish uchun Deformatsiya > (Yaratish) Tekstura > ni tanlang.
Maya tilida qanday cheklovlar bor?
Maya tilidagi cheklovlar toʻgʻridan-toʻgʻri yoki atributlarini bogʻlash orqali obyektlar harakatini cheklaydi. Ob'ektlarni bir-biriga o'xshash tarzda harakat qilishlari uchun cheklashingiz mumkin. … Faqat ma'lum atributlarni ulash kerak bo'lganda cheklovlar juda foydali. Masalan, ob'ektlar tarjimada ulanishi mumkin, lekin boshqacha aylanadi.
Mayada chiziqli bo'lmagan deformatorlar nima?
Chiziqsiz deformatorlar (chapdan): Bend, Flare, Wave, Twist, Sine va Squash. Chiziqli bo'lmagan deformatsiya asboblari uchun eng keng tarqalgan ikkita variant quyidagilarni o'z ichiga oladi: Konvert Siz ushbu parametrdan deformatsiyaning o'lchov omilini belgilash uchun foydalanasiz. Siz 0 dan 1 gacha qiymatlarni tanlashingiz va 2 dan 2 gacha qiymatlarni kiritishingiz mumkin.
Obyektni animatsiya uchun yoʻlga qanday biriktiramiz?
Obyektni harakat yoʻliga biriktirish
- Yo'lda jonlantirmoqchi bo'lgan ob'ektni tanlang, so'ngra Shift tugmasi bilan egri chiziqni tanlang. …
- InAnimatsiya menyusi toʻplami, Cheklash > Harakat yoʻllari > Harakat yoʻliga biriktirish > ni tanlang.
- Harakat yoʻliga biriktirish opsiyalari oynasida quyidagilarni bajaring: