BOSHLASH JAMOASI Kalit kartasi chetidagi to'rtta chiroqlar qaysi jamoa boshlanishini bildiradi. Boshlang'ich jamoada taxmin qilish uchun 9 ta so'z bor. Boshqa jamoada 8 ta. Boshlovchi jamoa oʻyin haqidagi birinchi maʼlumotni beradi.
Kod nomlarida kim birinchi oʻrinda turadi?
Kvadrat kalit kodi atrofidagi chiroqlar qaysi jamoa birinchi boʻlib borishini koʻrsatadi. Jamoa oldin oʻzining 8 ta agent kartasini va qoʻsh agentni oladi va oʻsha jamoaning josuslik boshqaruvchisi oldiga qoʻyiladi. Qolgan kuzatuvchi kartalari va qotil ikki josus o'rtasida joylashgan.
Kod nomlarini qanday sozlaysiz?
Sozlash
- Oʻyinchilar ikki jamoaga boʻlingan, har bir jamoa ranglardan birini tanlaydi.
- Har bir jamoa oʻziga josus boʻlish uchun bitta oʻyinchini tanlaydi. …
- Agent kartalari mos keladigan spymaster oldiga joylashtirilgan. …
- Oʻyinchilar tasodifiy 25 ta soʻz kartasini tanlaydilar va ularni 5 x 5 oʻlchamli toʻrga joylashtiradilar.
Kod nomlaridagi qora karta nima?
Oʻyin tugadi, chunki qotil (chap chetidagi qora karta) topildi. Codenames - 2015-yilda 4–8 oʻyinchi uchun moʻljallangan karta oʻyini Vlaada Chvátil tomonidan ishlab chiqilgan va Chex Games Edition tomonidan nashr etilgan. Ikkita jamoa oʻzaro raqobatlashadi, har birida “josus ustasi” bor. Doskada bir nechta soʻzni koʻrsatishi mumkin boʻlgan bir soʻzli maslahatlar beradi.
Kod nomlari paytida gaplasha olasizmi?
Bayram oʻyinlari jim turish uchun moʻljallanmagan, shuning uchun boʻlmang! Qolganlaringiz hali ham gaplasha olasizSpymaster o'ylaydi, faqat o'yin haqida gapirmang. Spymaster tayyor bo'lganda, taxmin qiluvchi, hatto taxmin qilishda yordam beradigan sherigi bo'lmasa ham, og'zaki fikrlash jarayonidan o'tishi kerak.