Xromatik aberatsiyani qoʻshish oʻyinni kamera bilan suratga olinganga oʻxshatadi. Bugungi kunda ishlab chiquvchilar yoki noshirlar oʻz oʻyinlarida maʼlum kinematik effektlarni istashadi, bu esa ishlab chiqarish qiymatini avvalgidan yuqoriroq koʻrsatishga (men sizga qarayman, xat qutisi) va baʼzi sahnalarga koʻproq ogʻirlik qoʻshishi mumkin.
Oʻyinlarda xromatik aberatsiyani oʻchirib qoʻyishim kerakmi?
Bu siz har doim oʻchirib qoʻyishingiz kerak boʻlgan “kino” effektlardan birigina. Chunki GPU unchalik katta taʼsir koʻrsatmasdan qoʻshishni osonlashtiradi.
Xromatik aberatsiyaning nima keragi bor?
Boshqa koʻrinadigan toʻlqin uzunliklarida yorugʻlik uchun fokus uzunligi oʻxshash boʻladi, lekin bunga toʻliq teng emas. toʻgʻri linza quvvati tanlanganiga ishonch hosil qilish uchun duoxromli koʻz testida xromatik aberatsiya qoʻllaniladi. Bemor qizil va yashil tasvirlarga duch keladi va qaysi biri aniqroq ekanligini so'raydi.
Xromatik aberatsiya yaxshimi yoki yomonmi?
Xromatik aberatsiya kadrlar tezligiga ta'sir qilmagani uchun buning barchasi shaxsiy xohishingizga bog'liq. Ammo agar siz oʻyinlarda tasvir sifatini yaxshilasangiz, uni oʻchirib qoʻyishni tavsiya qilamiz, chunki bu tasvirni biroz xiralashtirishi mumkin.
Ko'zlarda xromatik aberatsiya bormi?
inson koʻzi uzunlamasına xromatik aberatsiyadan aziyat chekadi va bu 420 va 660 nm oraligʻida oʻrtacha 1,75 D boʻlishi taxmin qilingan.