Toʻdalar pleyer markazida joylashgan kvadrat boʻlaklar guruhida tabiiy ravishda paydo boʻladi, 15×15 boʻlak (240×240 blok). Agar bir nechta oʻyinchi boʻlsa, toʻdalar ulardan istalganiga berilgan masofada paydo boʻlishi mumkin.
Minecraft-da yirtqich hayvon qancha vaqt ichida paydo bo'ladi?
Oʻyin shomillarda tuxum qoʻyish siklidan soʻng davom etadi, bunda belgi soniyaning 1/20inchi yoki 0,05 soniya. Dushman to'dalar har bir belgini qo'yish imkoniyatiga ega, do'stona va suv to'dalarida esa 400 ta yoki 20 soniya paydo bo'ladi.
HAYVONLAR qayerda tug'ilishini qanday bilsam bo'ladi?
A to'dalar paydo bo'lishi mumkin bo'lgan bloklarni ko'rsatadigan qizil to'r F7 tugmasi yordamida yoqish va o'chirish mumkin (sukut bo'yicha; osonroq kirish uchun uni L ga qayta bog'lashni yaxshi ko'raman). Buni amalga oshiradigan eng yaxshi mod Lunatrius tomonidan yaratilgan Monster Spawn Highlighter deb ataladi.
Minecraft-da yirtqich hayvonlarning urug'lanishini qanday to'xtatasiz?
Olomonlarning paydo boʻlishining oldini olishning eng asosiy usullaridan biri bu mash'alalarni joylashtirish. Bular atrofdagi yorug'lik darajasini oshiradi va dushmanlarning yumurtlamasini to'xtatadi. Glowstone yoki shroomlight kabi boshqa bloklar yuqori yorug'lik darajasini chiqaradi, lekin ularga erishish qiyinroq.