Koʻpburchakni kesish algoritmi ancha murakkab. Ko'pburchakning har bir chetini kesish oynasining har bir chetiga, odatda to'rtburchakga nisbatan sinab ko'rish kerak. Natijada, yangi qirralar qo'shilishi va mavjud qirralarning tashlab yuborilishi, saqlanishi yoki bo'linishi mumkin. Bitta ko‘pburchakni kesish natijasida bir nechta ko‘pburchaklar paydo bo‘lishi mumkin.
Koʻpburchakni kesish uchun qaysi algoritm ishlatiladi?
Sazerlend–Xodgman algoritmi koʻpburchaklarni kesish uchun ishlatiladigan algoritm. U qavariq qisqich ko‘pburchakning har bir chizig‘ini navbatma-navbat kengaytirish va mavzu ko‘pburchakdan faqat ko‘rinadigan tomondagi uchlarini tanlash orqali ishlaydi.
Koʻpburchakni kesish uchun chiziqni kesish algoritmidan foydalanish mumkinmi?
Koʻpburchak bilan chiziqni kesish kompyuter grafikasida keng qoʻllaniladi, masalan, yashirin chiziq muammosi. Ushbu maqolada umumiy ko'pburchakga qarshi chiziqni kesishning yangi algoritmi keltirilgan. … Ko‘pburchakning har bir qirrasi gorizontal chiziqqa nisbatan ishlanadi, bu esa kesish jarayonini osonlashtiradi.
Kesish algoritmi qaysi?
Kompyuter grafikasida Koen-Sazerlend algoritmi (Denni Koen va Ivan Sazerlend nomi bilan atalgan) chiziqni kesish algoritmidir. Algoritm 2D boʻshliqni 9 ta hududga ajratadi, ulardan faqat oʻrta qismi (koʻrish oynasi) koʻrinadi.
Nega grafikada qirqish ishlatiladi?
Kompyuter grafikasi kontekstida qirqish bu belgilangan hududda renderlash operatsiyalarini tanlab yoqish yoki oʻchirish usulidir.qiziqish. … To‘g‘ri tanlangan klip rendererga foydalanuvchi ko‘ra olmaydigan piksellar bilan bog‘liq hisoblarni o‘tkazib yuborish orqali vaqt va energiyani tejash imkonini beradi.