U Kviddich maydoni boʻylab yuqori tezlikda uchadi, baʼzan toʻxtab, joyida suzib yuradi. … Kviddich qoidasida faqat ikki jamoaning Qidiruvchisi Snitchniushlash (yoki teginish) huquqiga ega ekanligini, buning uchun Qidiruvchidan boshqa har qanday oʻyinchi Snitchnip deb ataladigan qoidabuzarlik sodir etishini koʻrsatdi.
Snaych doim ushlanib qoladimi?
Muhim Snitchni ushlash oʻyinni tugatadi. Ammo agar sizning jamoangiz 150 ochkodan oshiqroq bo'lsa, sizda Snitchni qo'lga olish uchun hech qanday rag'bat yo'q. Qolaversa, izlovchi o'yin maydonidagi boshqa har qanday odamdan muhimroq ko'rinadi. Bu hali ham kriketdan ko'ra oddiyroq bo'lishi mumkin, ammo bu biz muggllarni juda chalkashtirib yuboradi.
Sibirni ushlay olasizmi, lekin yutqazasizmi?
Snitchni ushlaganingizda ham jamoangiz magʻlub boʻlishining yana bir usuli bu agar uni izlovchidan boshqa oʻyinchi tutib olgan boʻlsa. Bu Snitchnip nomi bilan tanilgan va Sehrli oʻyinlar va sport rekordlari departamenti tomonidan tan olingan kviddichdagi koʻplab qoidabuzarliklardan biridir.
Qaysi kviddich oʻyinchisi snitchni ushlaydi?
Oʻyin davomida har bir jamoaning qidiruvchisi yagona vazifasi Oltin Snitchni qoʻlga kiritishdir va bu bajarilgach, oʻyin tugaydi. O'yin oxirida eng ko'p ochko to'plagan jamoa o'yin g'olibi hisoblanadi.
Drako qancha vaqt izlovchi boʻlgan?
Drako Malfoy, Qidiruvchi (1992-1997) Scorpius Malfoy, Seeker (taxminan 2017-yilda Eksperimental vaqtni oʻzgartiruvchidan foydalanish vaqt jadvallaridan birida) (CC3. 1)),Garchi u boshqa vaqt jadvalida (CC4.) jamoani sinab ko'rishga qiziqish bildirmoqda